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REAL GARELIE AUBE
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《exhibition_3.0_Back to the frontier_[Normal Edition Archival Footage]》 short version)
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OnO H_

《exhibition_3.0_Back to the frontier_[Normal Edition Archival Footage]》 short version)

2020 Technique:mixed reality tool:projection、LCD monitor、Unreal Engine4 place:Kyoto University of Art Galerie Aube 現実の空間に、ゲームエンジンを使用した仮想上の展示空間をプロジェクションによって実空間に出現させた作品。 映像は、展覧会に足を運んだ一人の鑑賞者の視点から始まり、仮想空間上に置かれた作品を鑑賞しながら進んでいく。 2020年代初頭、COVID-19によって限られた人しか実空間で作品が鑑賞できないという状況を逆手に取り、仮想上にしか存在しない展覧会を開催し、鑑賞者は予め失われた展覧会をその場にいって鑑賞する。 それは、ここに「ない」のに「ある」不思議な展覧会。 過去に存在した展覧会のアーカイヴ映像を観ているようであり、写真のように「それはかつてあった」という感覚を想起させる。 This work is a virtual exhibition space that uses a game engine to appear in real space through projection. The video begins from the viewpoint of a visitor to the exhibition, and proceeds through the viewing of the works placed in the virtual space. In the early 2020s, COVID-19 reversed the situation where only a limited number of people could view the works in real space, and held an exhibition that existed only in virtual space, allowing viewers to visit and appreciate an exhibition that was lost beforehand. This is a mysterious exhibition that "exists" even though it "does not exist" here. It is like watching an archival video of an exhibition that existed in the past, and like a photograph, it evokes the feeling that "it once existed.
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virtual galerie aube
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